ETC

우테코 1차에 운이 좋게, 또 감사하게도 합격해서 최종 코딩 테스트를 볼 수 있게 되었다.사실 햇병아리였던 나로선 (지금도지만) 최종 코테를 본다는 것 자체가 큰 기회이고, 경험이어서 경험했다는 거에 의의를 두자 하고 싶지만?사람은 원래 욕심이 끝이 없다. 아니 그리고 나는 원래 우테코에 작년부터 정말 정말 가고싶었다. 작년 1차에 떨어진 것은 너무나도 당연했고 100퍼 짐작했다. 왜냐면 그냥 배우고 싶어서 경험하는 목적으로 했고, 1년 뒤에 두고보자 -- ^ 하는 마음으로 지원했었던 것이기 때문이다. 사실 그랬지만? 이번 7기에는 열심히 해보자. 적극적으로 하자. 배우고자 하는 마음을 넓히자 하고 4주간 몰입했었던 것 같긴 하다. 하지만 진짜 꼭 붙고싶었지만, 그만큼의 욕심을 냈지만, 그냥 사실 내가 ..
들어가면서2주차도 빠르게 지나갔다. 벌써 3주차라니까 시간이 정말 빠른 것 같다. 스터디원들과 만난 게 일주일 전인데, 이주만 지나면 프리코스가 끝난다니... 믿기지가 않았다. 나는 항상 매일 살아가고 배우면서 가장 못하는 사람이 되고 싶었다. 조금이나마 아는게 생기면 아는 척 하려고 드는 내가 싫었고, 끊임없이 부족한 사람으로서 배우고 싶었기 때문이다. 따라서 이번 프리코스의 "나" 를 그렇게 잡았다. 계속해서 배워야 하는 사람으로..! 아마 프리코스 뿐만 아니라 사회에 나가서도 마찬가지, 내가 누군가의 사수나 멘토가 되었어도 마찬가지일 것이다. 항상 모르는 사람의 시선에서는 다른 관점에서의 호기심이 생긴다. 나도 호기심이 굉장히 많은 편인데, 누군가에게 모르는 부분을 마구마구 물어보는 것을 좋아한다...
1년 만에 우테코 프리코스에 다시 도전하게 됐다. 다시 도전이라니 설레이기도 하고, 저번 주차에는 그저 경험이었지만... 나이가 1년을 더 먹었고 세월도 흐른 만큼 이번에는 진짜 붙고 싶단 마음이 간절했다...그냥 마음 속에 끊임없이 난 부족하다는 생각만 계속 들어서 처음에는 디스코드 커뮤니티가 너무 무서웠다. 잘하는 사람도 너무 많고, 잘하지 않아도 열정 넘치는 사람이 가득했는데 오히려 나한테는 경쟁자로만 느껴졌기 때문이다...ㅎ(하지만 난 경쟁상대도 안되는 느낌,,?)요새 힘든 일만 겹쳐서 오고 힘들지 않아도 내가 가시밭길로 혼자 걸어가는 기분이었고... 이 많은 사람들 속에서 내가 어떻게 경쟁력을 보여줄 수 있을까란 생각 때문에 예민하기도 했었다.. 하지만 내가 이번 년도 우테코에 목표로 둔 것은 ..
이번주차도 열심히 토이프로젝트에 2-3시간 투자했다. 이번 주차도 회고 해보겠다.1. FACTS(사실, 객관) : 하루동안 있었던 일, 내가 한 일2. FEELINGS(느낌, 주관) : 나의 감정적인 반응, 느낌3. FINDINGS(배운 것) : 그 상황으로부터 내가 배운 것, 얻은 것4. FUTURE(미래) : 배운 것을 미래에는 어떻게 적용할 것인지1. FACTS(사실, 객관) : 이번 일주일동안 있었던 일, 내가 한 일일주일동안 프로젝트를 열심히 문서화한 것 같다. 뭔가 급하게 해야하는 프로젝트라 팀원끼리 이거하자 저거하자 하다가 다른 길로 새기도 하고,,, 스프링도 틀은 짰는데 뭐부터 해야하지? 그걸 모르겠고, ERD 설계할 때도 애매한 부분이 많아서 계속해서 구체화했다.이제서야 뭔가 좀 틀이 잡..
나는 요새 푸딩 캠프에서 진행하는 토이 프로젝트를 하고 있다. 한날 님이 멘토로 계시고, 우리 팀은 총 5명이다. (백엔드3 프론트2)푸딩 캠프에서 배워가는 내용을 토대로 매일 회고를 작성해보고자 한다. 1. FACTS(사실, 객관) : 하루동안 있었던 일, 내가 한 일2. FEELINGS(느낌, 주관) : 나의 감정적인 반응, 느낌3. FINDINGS(배운 것) : 그 상황으로부터 내가 배운 것, 얻은 것4. FUTURE(미래) : 배운 것을 미래에는 어떻게 적용할 것인지FACTS(사실, 객관) : 이번 일주일 동안 있었던 일, 내가 한 일지난 일주일동안 하루에 매일마다 토이 프로젝트에 3-4시간을 투자했다. 아이디어를 내면서, 같이 구체화하고, 부서끼리 나눠서 프로젝트 환경을 짰다.나를 제외한 다른 ..
미루고 미루던 1회차 숫자 야구 게임 리팩토링을 진행했다. 예전의 코드는 Application에 그냥 적었었는데, 다시 객체지향(?) 적으로 해보았다. 예전 코드 boolean a =true; while (a) { List computer = new ArrayList(); List people = new ArrayList(); int strike = 0; int ball = 0; while (computer.size() < 3) { //만약 컴퓨터 배열의 크기가 3이상이 아니면, int randomNum = Randoms.pickNumberInRange(1, 9); //랜덤 넘버를 뽑는다. if (!computer.contains(randomNum)) { //만약 뽑힌 랜덤넘버가 컴퓨터 리스트 안에 없으..
chaerrii
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